DNG na HDR: sprievodca konverziou

Zdroj · DNG
Cieľ · HDR

Sem presuňte súbory DNG

alebo vyberte súbory zo svojho zariadenia

Konvertor zatiaľ nie je dostupný

Camera RAW vyžaduje plnohodnotné vyvolanie obrazu. Tento browser engine ho zatiaľ nepodporuje.

  • Vo vašom prehliadači
  • Bez nahrávania
  • Súkromie od základu

Čo sa stane pri konverzii DNG do HDR?

Vyvolanie RAW

DNG potrebuje vyvolanie podľa kamery a súboru na vytvorenie vykresleného HDR obrazu. Výsledok určí vyváženie bielej, expozícia, interpretácia farieb kamery a podľa potreby demosaicing. Cieľ neuchová pôvodnú voľnosť RAW vyvolania. Nastavenia vyvolania ani podpora kamier zatiaľ nie sú implementované.

Vyvolanie do HDR pracovného priestoru

Hodnoty RAW záznamu nie sú automaticky hotový SDR ani HDR obraz. Cieľ s podporou HDR môže uložiť vyvolaný obraz s veľkým rozsahom, ale prenesenú informáciu určí expozícia, kalibrácia kamery, farebný priestor a spracovanie svetiel. Vyvolanie určí budúci engine; zachovanie hodnôt snímača ani širšieho dynamického rozsahu nie je zaručené.

Bezstratové uloženie vzoriek

RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia. HDR môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

DNG

Zdroj

DNG

Adobe Digital Negative

Kompresia: Podľa variantuPriehľadnosť: NieMetadáta: Exif, DNG značky

Publikovaný formát založený na TIFF pre RAW obrazové dáta, kalibráciu a fotografické metadáta.

Spoznajte formát DNG →
HDR

Cieľ

HDR

Radiance HDR / RGBE

Kompresia: BezstratováPriehľadnosť: NieMetadáta: Radiance hlavička, EXPOSURE, FORMAT

Radiance obrazy so spoločným exponentom pre HDR svetelné hodnoty.

Spoznajte formát HDR →

Je DNG → HDR správna voľba pre vás?

Dobrá voľba, keď

  • HDR vyhovuje vášmu účelu odovzdania: Svetelné prostredia a radiometria.
  • Potrebujete vyvolaný obraz pre aplikáciu bez podpory RAW.
  • Potrebujete vyvolaný obraz pre HDR pracovný postup.
  • Potrebujete bezstratovo uložiť vykreslené vzorky podporované v HDR.

Skôr nie, keď

  • Potrebujete pôvodné dáta snímača a možnosť nového vyvolania.
  • Potrebujete nezmenené vzorky kamery namiesto vykresleného obrazu.
  • Očakávate, že bezstratové kódovanie obnoví stratené detaily alebo editovateľnú štruktúru.
  • Vyžadujete rovnaké vzorky bez určených pravidiel farieb a presnosti.

Podrobnosti konverzie DNG do HDR

Vyvolanie RAW
DNG potrebuje vyvolanie podľa kamery a súboru na vytvorenie vykresleného HDR obrazu. Výsledok určí vyváženie bielej, expozícia, interpretácia farieb kamery a podľa potreby demosaicing. Cieľ neuchová pôvodnú voľnosť RAW vyvolania. Nastavenia vyvolania ani podpora kamier zatiaľ nie sú implementované.
Vyvolanie do HDR pracovného priestoru
Hodnoty RAW záznamu nie sú automaticky hotový SDR ani HDR obraz. Cieľ s podporou HDR môže uložiť vyvolaný obraz s veľkým rozsahom, ale prenesenú informáciu určí expozícia, kalibrácia kamery, farebný priestor a spracovanie svetiel. Vyvolanie určí budúci engine; zachovanie hodnôt snímača ani širšieho dynamického rozsahu nie je zaručené.
Bezstratové uloženie vzoriek
RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia. HDR môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.
Presnosť vzoriek a farby
Vzorky zdroja a cieľa sa môžu líšiť presnosťou, kanálmi, farebným priestorom aj prenosovou funkciou. Bezstratová kompresia uchová iba skutočne kódované vzorky; zníženie presnosti alebo farebný prevod ich môže zmeniť už predtým. Budúci engine určí číselné mapovanie, orientáciu a farebný prevod; dostupné kanonické údaje o hĺbke sú uvedené nižšie.
Metadáta a farby
Podpora vo formáte nezaručuje zachovanie metadát ani farebných profilov pri exporte. Prenos a spracovanie farieb závisia od budúceho konvertora; engine zatiaľ nie je implementovaný.
Kompresia
DNG: Podľa variantu → HDR: Bezstratová DNG: Kompresiu, typ vzoriek a stupeň spracovania určujú súbor a verzia DNG. Prevod proprietárneho RAW do DNG nie je export vykreslenej fotografie, ale nezaručuje každú funkciu výrobcu. Zdroj ponechajte pre budúce spracovanie a softvér výrobcu. HDR: RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia.
Farebná hĺbka
DNG: Presnosť definovaná súborom → HDR: 32-bitový RGBE/XYZE pixel
HDR
HDR: Radiometrické hodnoty
Dáta snímača
DNG: Vyžaduje RAW vyvolanie
Rozmery
Pixelové rozmery, geometria strany, rozlíšenie vykreslenia, zmena veľkosti a orientácia potrebujú výslovné pravidlá konvertora. Budúci engine ich zatiaľ neurčil.
Metadáta
DNG: Exif, DNG značky → HDR: Radiance hlavička, EXPOSURE, FORMAT. Kopírovanie, úprava alebo vynechanie jednotlivých polí bude závisieť od budúceho engine; prenos zatiaľ nie je implementovaný.

Časté otázky

Zostane HDR editovateľným RAW z kamery?

DNG potrebuje vyvolanie podľa kamery a súboru na vytvorenie vykresleného HDR obrazu. Výsledok určí vyváženie bielej, expozícia, interpretácia farieb kamery a podľa potreby demosaicing. Cieľ neuchová pôvodnú voľnosť RAW vyvolania. Nastavenia vyvolania ani podpora kamier zatiaľ nie sú implementované.

Zachová RAW do HDR pôvodné hodnoty snímača?

Hodnoty RAW záznamu nie sú automaticky hotový SDR ani HDR obraz. Cieľ s podporou HDR môže uložiť vyvolaný obraz s veľkým rozsahom, ale prenesenú informáciu určí expozícia, kalibrácia kamery, farebný priestor a spracovanie svetiel. Vyvolanie určí budúci engine; zachovanie hodnôt snímača ani širšieho dynamického rozsahu nie je zaručené.

Znamená bezstratový výstup nezmenený zdroj?

RLE uchová RGBE bajty; RGBE kvantizácia nie je presné uloženie ľubovoľného float RGB. Formát .hdr je odlišný od všeobecného pojmu HDR fotografia. HDR môže uložiť podporované obrazové vzorky bez stratovej kompresie. Platí to po vykreslení a prevode vzoriek: nezaručuje to zachovanie presnosti zdroja, farebného priestoru ani dokumentovej štruktúry a nevráti skoršie straty.

Je zaručená rovnaká bitová hĺbka a farebné hodnoty?

Vzorky zdroja a cieľa sa môžu líšiť presnosťou, kanálmi, farebným priestorom aj prenosovou funkciou. Bezstratová kompresia uchová iba skutočne kódované vzorky; zníženie presnosti alebo farebný prevod ich môže zmeniť už predtým. Budúci engine určí číselné mapovanie, orientáciu a farebný prevod; dostupné kanonické údaje o hĺbke sú uvedené nižšie.

Zachovajú sa metadáta a farebné profily?

DNG: Exif, DNG značky → HDR: Radiance hlavička, EXPOSURE, FORMAT. Kopírovanie, úprava alebo vynechanie jednotlivých polí bude závisieť od budúceho engine; prenos zatiaľ nie je implementovaný.