SVG 안의 래스터 이미지
출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.


출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.
검증된 카메라는 SD9와 DP1입니다. 다른 레거시 카메라는 개별 검증이 필요합니다. 레거시 X3F 센서 데이터를 공장 색상 보정으로 16비트 sRGB에 현상합니다. 노이즈 제거 또는 Sigma Photo Pro의 표현은 적용하지 않아 노이즈나 색상 클리핑이 남을 수 있습니다. 일반 이미지 출력에는 8비트 픽셀을 사용합니다. EXR/HDR에는 현상 이미지를 선형화하여 저장합니다. 원본 Foveon 센서의 정밀도나 다이내믹 레인지는 유지하지 않습니다. Merrill과 Quattro는 지원하지 않습니다.
검증된 카메라는 SD9와 DP1입니다. 다른 레거시 카메라는 개별 검증이 필요합니다. 레거시 X3F 센서 데이터를 공장 색상 보정으로 16비트 sRGB에 현상합니다. 노이즈 제거 또는 Sigma Photo Pro의 표현은 적용하지 않아 노이즈나 색상 클리핑이 남을 수 있습니다. 일반 이미지 출력에는 8비트 픽셀을 사용합니다. EXR/HDR에는 현상 이미지를 선형화하여 저장합니다. 원본 Foveon 센서의 정밀도나 다이내믹 레인지는 유지하지 않습니다. Merrill과 Quattro는 지원하지 않습니다.
원본
Sigma X3F Raw

호환 Foveon 카메라 작업을 위한 Sigma RAW 촬영 형식입니다. 센서를 이해하는 소프트웨어로 현상합니다.
Sigma X3F 형식 알아보기 →대상
Scalable Vector Graphics

도형, 텍스트와 선택적 애니메이션을 포함하는 XML 기반 벡터 그래픽입니다. 래스터 출력 시 특정 픽셀 해상도를 선택합니다.
SVG 형식 알아보기 →출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.
검증된 카메라는 SD9와 DP1입니다. 다른 레거시 카메라는 개별 검증이 필요합니다. 레거시 X3F 센서 데이터를 공장 색상 보정으로 16비트 sRGB에 현상합니다. 노이즈 제거 또는 Sigma Photo Pro의 표현은 적용하지 않아 노이즈나 색상 클리핑이 남을 수 있습니다. 일반 이미지 출력에는 8비트 픽셀을 사용합니다. EXR/HDR에는 현상 이미지를 선형화하여 저장합니다. 원본 Foveon 센서의 정밀도나 다이내믹 레인지는 유지하지 않습니다. Merrill과 Quattro는 지원하지 않습니다.
검증된 카메라는 SD9와 DP1입니다. 다른 레거시 카메라는 개별 검증이 필요합니다. 레거시 X3F 센서 데이터를 공장 색상 보정으로 16비트 sRGB에 현상합니다. 노이즈 제거 또는 Sigma Photo Pro의 표현은 적용하지 않아 노이즈나 색상 클리핑이 남을 수 있습니다. 일반 이미지 출력에는 8비트 픽셀을 사용합니다. EXR/HDR에는 현상 이미지를 선형화하여 저장합니다. 원본 Foveon 센서의 정밀도나 다이내믹 레인지는 유지하지 않습니다. Merrill과 Quattro는 지원하지 않습니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 검증된 카메라는 SD9와 DP1입니다. 다른 레거시 카메라는 개별 검증이 필요합니다. 레거시 X3F 센서 데이터를 공장 색상 보정으로 16비트 sRGB에 현상합니다. 노이즈 제거 또는 Sigma Photo Pro의 표현은 적용하지 않아 노이즈나 색상 클리핑이 남을 수 있습니다. 일반 이미지 출력에는 8비트 픽셀을 사용합니다. EXR/HDR에는 현상 이미지를 선형화하여 저장합니다. 원본 Foveon 센서의 정밀도나 다이내믹 레인지는 유지하지 않습니다. Merrill과 Quattro는 지원하지 않습니다.