SVG 안의 래스터 이미지
출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.


출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.
출력은 정지 이미지입니다. 지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 입력은 명시적으로 선택한 합성 프레임을 사용합니다. 기본값은 프레임 1입니다. 움직임, 표시 시간 및 반복은 보존하지 않습니다. HEIF 시퀀스와 애니메이션 SVG는 거부합니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
원본
WebP

RIFF 컨테이너에서 손실 및 무손실 압축, 투명도와 애니메이션을 결합하는 웹 이미지 형식입니다.
WebP 형식 알아보기 →대상
Scalable Vector Graphics

도형, 텍스트와 선택적 애니메이션을 포함하는 XML 기반 벡터 그래픽입니다. 래스터 출력 시 특정 픽셀 해상도를 선택합니다.
SVG 형식 알아보기 →출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.
출력은 정지 이미지입니다. 지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 입력은 명시적으로 선택한 합성 프레임을 사용합니다. 기본값은 프레임 1입니다. 움직임, 표시 시간 및 반복은 보존하지 않습니다. HEIF 시퀀스와 애니메이션 SVG는 거부합니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.