벡터를 픽셀로 변환
지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.


지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.
Netpbm은 샘플을 비압축으로 저장합니다. 색상 축소, 임계값 처리나 maxval 변경은 저장 전에 정보를 잃을 수 있습니다. 텍스트와 바이너리 표현은 구조를 바꾸지만 이미지 의미는 바꾸지 않습니다. PAM 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
원본
Scalable Vector Graphics

도형, 텍스트와 선택적 애니메이션을 포함하는 XML 기반 벡터 그래픽입니다. 래스터 출력 시 특정 픽셀 해상도를 선택합니다.
SVG 형식 알아보기 →대상
Portable Arbitrary Map

Portable Arbitrary Map: 이미지 처리 파이프라인을 위한 단순한 비압축 래스터 샘플입니다.
PAM 형식 알아보기 →지원하는 독립적인 정적 SVG 도형을 디코딩된 이미지 크기로 래스터화합니다. 텍스트, 스크립트, 애니메이션, 내장 이미지 및 외부 리소스는 거부합니다. 경로는 픽셀이 되며 편집 가능한 벡터로 유지되지 않습니다.
Netpbm은 샘플을 비압축으로 저장합니다. 색상 축소, 임계값 처리나 maxval 변경은 저장 전에 정보를 잃을 수 있습니다. 텍스트와 바이너리 표현은 구조를 바꾸지만 이미지 의미는 바꾸지 않습니다. PAM 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.