PSD → SVG 변환

투명한 도형과 실루엣 마스크가 있는 식물 조각 합성 이미지의 떠 있는 레이어
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대상 · SVG

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  • 이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.

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PSD → SVG 변환 시 어떻게 달라지나요?

SVG 안의 래스터 이미지

출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.

렌더링된 합성 이미지

PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.

샘플 정밀도 및 색상

PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.

PSD

원본

PSD

Photoshop 문서 / 대형 Photoshop 문서

투명한 도형과 실루엣 마스크가 있는 식물 조각 합성 이미지의 떠 있는 레이어
압축: 무손실투명도: 지원메타데이터: 이미지 리소스, ICC, XMP, Exif, IPTC, 해상도

PSD와 PSB 원본 문서를 로컬에서 열어 레이어와 리소스를 확인하고 에셋을 추출하거나 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보냅니다.

PSD 형식 알아보기 →
SVG

대상

SVG

Scalable Vector Graphics

압축: 픽셀 코덱이 아님투명도: 지원메타데이터: XML 메타데이터, title, desc

도형, 텍스트와 선택적 애니메이션을 포함하는 XML 기반 벡터 그래픽입니다. 래스터 출력 시 특정 픽셀 해상도를 선택합니다.

SVG 형식 알아보기 →

PSD → SVG 변환이 목적에 맞나요?

이럴 때 적합합니다

  • SVG 형식이 배포 용도에 적합합니다: 도표 및 확대·축소 가능한 기호.
  • 픽셀이 내장된 휴대성 높은 SVG가 필요합니다.
  • 합성 이미지의 렌더링된 배포본이 필요합니다.
  • 대상의 샘플 정밀도와 색상 해석을 검증할 수 있습니다.

이럴 때는 적합하지 않을 수 있습니다

  • 해상도에 독립적인 경로나 벡터 편집이 필요합니다.
  • 마스크, 레이어 효과 또는 편집 가능한 텍스트를 유지해야 합니다.
  • 정의된 색상 및 정밀도 정책 없이 동일한 샘플이 필요합니다.

PSD → SVG 변환 상세 정보

SVG 안의 래스터 이미지
출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.
렌더링된 합성 이미지
PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.
샘플 정밀도 및 색상
PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.
메타데이터 및 색상
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.
압축
PSD: 무손실 → SVG: 픽셀 코덱이 아님 PSD: 지원 범위 안에서 RAW, RLE, ZIP과 ZIP prediction을 디코딩합니다. 네이티브 16비트 및 유한 부동소수점 샘플은 RGBA8을 거쳐 디코딩하지 않습니다. 브라우저 제한은 PSD와 PSB 모두에 적용됩니다. Photoshop의 최대 크기가 메모리 사용을 보장하지는 않습니다. SVG: SVG는 손실·무손실 픽셀 코덱 대신 기하 도형을 기술합니다. 전송용으로 XML을 압축할 수 있지만, 래스터화는 해상도를 고정하고 편집 기능을 잃을 수 있는 별도 작업입니다.
투명도
PSD: 지원 → SVG: 지원
애니메이션
PSD: 미지원 → SVG: 지원
색상 깊이
PSD: 네이티브 8 / 16 / 32비트, 고정밀 TIFF 및 EXR/HDR
레이어
PSD: 레이어, 그룹, 마스크와 저장된 합성 이미지
벡터 그래픽
PSD: 네이티브 경로의 SVG 추출 → SVG: 경로, 도형 및 텍스트
이미지 크기
편집하거나 크기를 조절하지 않으면 변환은 디코딩된 이미지 크기를 유지합니다. 지원하는 디코더가 방향 정보를 적용합니다. ICO는 선택한 정사각형 크기 하나에 이미지를 맞춥니다. PDF 페이지 레이아웃과 렌더링 DPI는 설정할 수 있습니다. 기기, 메모리 및 코덱 한계가 계속 적용됩니다.
메타데이터
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.

자주 묻는 질문

SVG 출력이 벡터 경로를 추적하나요?

출력은 현상된 이미지 크기의 무손실 8비트 RGBA PNG 하나를 포함하는 독립적인 SVG입니다. 렌더링된 투명도를 보존하지만 벡터 경로, 편집 가능한 텍스트 또는 새로운 세부 정보를 만들지 않습니다. 애니메이션, 레이어, 추가 채널 및 원본 메타데이터는 보존하지 않습니다.

편집 가능한 PSD 레이어가 보존되나요?

PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.

비트 깊이와 색상 값이 일치한다고 보장하나요?

PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.

메타데이터와 색상 프로파일이 보존되나요?

이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.