HEICからSVGへの変換

変換元 · HEIC
変換先 · SVG

HEICファイルをここにドロップ

またはデバイスからファイルを選択

  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
  • HEIFコンテナー: libheif(LGPL)· ライセンス、ソースコード、再リンク用ファイル

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

HEICをSVGに変換するとどうなりますか?

SVG内のラスター画像

出力は、現像後の画像サイズを持つ可逆圧縮の8ビットRGBA PNGを1枚含む、単独で利用できるSVGです。描画済みの透明度は保持しますが、ベクターパス、編集可能なテキスト、新しい細部は作成しません。アニメーション、レイヤー、追加チャンネル、元のメタデータは保持されません。

複数の変換元画像

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

サンプル精度と色

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

HEIC

変換元

HEIC

High Efficiency Image File Format (HEVC)

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC, NCLX

HEVCで符号化した写真をHEIFに格納し、補助画像や撮影メタデータも保存できます。

HEIC形式を詳しく見る →
SVG

変換先

SVG

Scalable Vector Graphics

圧縮: ピクセル用のコーデックではありません透明度: 対応メタデータ: XMLメタデータ, title, desc

図形、テキスト、任意のアニメーションを表すXMLベースのベクター形式です。ラスター画像への書き出しでは、画素数を指定します。

SVG形式を詳しく見る →

HEIC → SVGは目的に合っていますか?

適している用途

  • SVGは、配布用途の「図表と拡大縮小可能な記号」に適しています。
  • 画素を埋め込んだ持ち運びやすいSVGが必要な場合。
  • 配布に必要な元画像や部分を選択できる場合。
  • 変換先のサンプル精度と色の解釈を確認できる場合。

適していない用途

  • 解像度に依存しないパスやベクター編集が必要な場合。
  • 完全な画像集合、全ページ、マルチパート構造を往復変換する必要がある場合。
  • 色や精度の扱いを定めずに、同一のサンプルを必要とする場合。
  • 動き、フレームの表示時間、繰り返しを保持する必要がある場合。

HEICからSVGへの変換の詳細

SVG内のラスター画像
出力は、現像後の画像サイズを持つ可逆圧縮の8ビットRGBA PNGを1枚含む、単独で利用できるSVGです。描画済みの透明度は保持しますが、ベクターパス、編集可能なテキスト、新しい細部は作成しません。アニメーション、レイヤー、追加チャンネル、元のメタデータは保持されません。
複数の変換元画像
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
サンプル精度と色
主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。
アニメーションを静止画に変換
出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。
圧縮
HEIC: 可逆・非可逆 → SVG: ピクセル用のコーデックではありません HEIC: HEICは一般にHEVCの非可逆圧縮を使いますが、HEVCには可逆符号化の仕組みもあります。実際の画質、色深度、クロマは、.heicの拡張子ではなく、符号化プロファイルと設定によって決まります。 SVG: SVGは、非可逆・可逆の画素コーデックではなく、形状を記述します。XMLは転送用に圧縮できますが、ラスタライズは別の処理です。画像サイズが固定され、編集性が失われる場合があります。
透明度
HEIC: 対応 → SVG: 対応
アニメーション
HEIC: 対応 → SVG: 対応
色深度
HEIC: コーデックとプロファイルによります
HDR
HEIC: コーデックとプロファイルによります
複数の画像
HEIC: コレクションとシーケンス
ベクター画像
SVG: パス、図形、テキスト
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

SVG出力はベクターパスをトレースしますか?

出力は、現像後の画像サイズを持つ可逆圧縮の8ビットRGBA PNGを1枚含む、単独で利用できるSVGです。描画済みの透明度は保持しますが、ベクターパス、編集可能なテキスト、新しい細部は作成しません。アニメーション、レイヤー、追加チャンネル、元のメタデータは保持されません。

変換元のすべての画像が書き出されますか?

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 主画像であるSDR静止画のみを対象にします。対応するsRGB/Display P3と8/10ビットHEVCを8ビットsRGBに描画します。HDR、補助アルファ、その他のHEIFコーデックは受け付けません。サムネイル、深度、ゲインマップ、Live Photoの動きは書き出しません。