AVIFをGIFに変換

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詳細設定
  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • この変換経路は、最初に読み取ったフレームから静止画を作成し、アニメーションを保持しません。GIF、APNG、WebPのアニメーションや、選択したフレームの書き出しには専用の設定を使用します。
  • GIFは最大256色と二値の透明度に対応します。アルファが50%未満のピクセルは透明になり、それ以外は不透明になります。この制限はアニメーションGIF出力にも適用されます。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

AVIFをGIFに変換するとどうなりますか?

アニメーションに対応する変換先

これらの形式はアニメーションを表現できますが、この変換では静止画像を作成します。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。フレーム列、表示時間、繰り返しは引き継ぎません。HEIFの連続画像は受け付けません。

GIFのパレットとアルファの制限

GIF出力は、1フレームにつき最大256色を使用します。パレットへの量子化で色や輪郭が変わる場合があります。50%未満のアルファは透明になり、それ以外の画素は不透明になります。GIFの可逆圧縮でも、この情報の削減は元に戻せません。

HDRからSDRへ

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

AVIF

変換元

AVIF

AV1 Image File Format

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC, CICP

AV1で圧縮した画像をコンテナーに格納する形式です。アルファ、シーケンス、高ダイナミックレンジの色は任意の機能です。

AVIF形式を詳しく見る →
GIF

変換先

GIF

Graphics Interchange Format

圧縮: 可逆透明度: 対応メタデータ: コメント, アプリケーション拡張

インデックスカラーの画像と単純なフレームアニメーションの形式です。GIFはLZW圧縮とパレット番号による透過を使います。

GIF形式を詳しく見る →

AVIF → GIFは目的に合っていますか?

適している用途

  • GIFは、配布用途の「単純なパレットアニメーション」に適しています。
  • 変換先が、必要なアニメーションの種類に対応する場合。
  • 限られた色数と、透明・不透明の2値で問題ない場合。
  • SDRの配布用コピーが必要で、トーンマッピングの結果を確認できる場合。

適していない用途

  • アニメーション、フレームの表示時間、繰り返しを保持する必要がある場合。
  • 写真の滑らかなグラデーションや半透明が必要な場合。
  • 照明の再調整やカラーグレーディングに元のHDR範囲が必要な場合。
  • 色や精度の扱いを定めずに、同一のサンプルを必要とする場合。

AVIFからGIFへの変換の詳細

アニメーションに対応する変換先
これらの形式はアニメーションを表現できますが、この変換では静止画像を作成します。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。フレーム列、表示時間、繰り返しは引き継ぎません。HEIFの連続画像は受け付けません。
GIFのパレットとアルファの制限
GIF出力は、1フレームにつき最大256色を使用します。パレットへの量子化で色や輪郭が変わる場合があります。50%未満のアルファは透明になり、それ以外の画素は不透明になります。GIFの可逆圧縮でも、この情報の削減は元に戻せません。
HDRからSDRへ
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
サンプル精度と色
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
圧縮
AVIF: 可逆・非可逆 → GIF: 可逆 AVIF: AVIFはAV1の非可逆または可逆符号化を使えます。AV1の符号化段階が可逆でも、クロマサブサンプリング、RGB↔YUV変換、色深度の削減によって元の値が変わる場合があります。 GIF: LZW圧縮は、保存されるパレット番号に対しては可逆です。符号化前の減色は、任意のRGB画像に対して可逆ではありません。
透明度
AVIF: 対応 → GIF: 対応
アニメーション
AVIF: 対応 → GIF: 対応
色深度
AVIF: 8 / 10 / 12ビット → GIF: テーブルあたり最大256色
HDR
AVIF: 任意。色の属性によります
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

形式を変えてもアニメーションを引き継げますか?

これらの形式はアニメーションを表現できますが、この変換では静止画像を作成します。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。フレーム列、表示時間、繰り返しは引き継ぎません。HEIFの連続画像は受け付けません。

可逆圧縮のGIFで色が失われるのはなぜですか?

GIF出力は、1フレームにつき最大256色を使用します。パレットへの量子化で色や輪郭が変わる場合があります。50%未満のアルファは透明になり、それ以外の画素は不透明になります。GIFの可逆圧縮でも、この情報の削減は元に戻せません。

HDRの明るさはどのように変換されますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。