Convertir PNG en PCX

Source · PNG
Cible · PCX

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Options avancées
  • Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.
  • La transparence est remplacée par du blanc par défaut. Modifiez l’arrière-plan dans les options avancées.
  • Le résultat statique utilise l’image composite explicitement sélectionnée (image 1 par défaut) ; la lecture et les durées ne sont pas incluses.

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Que se passe-t-il lors d’une conversion PNG → PCX ?

L’animation devient une image fixe

La sortie est une image fixe. Les fichiers GIF, PNG animés et WebP pris en charge utilisent l’image composite explicitement sélectionnée, la première par défaut ; le mouvement, les durées et les répétitions ne sont pas conservés. Les séquences HEIF et les SVG animés sont refusés.

HDR vers SDR

La sortie SDR rendue utilise des pixels d’affichage 8 bits ; la précision du fichier source et les profils ICC d’origine ne sont pas conservés. Le traitement des couleurs dépend du décodeur et de la variante source prise en charge.

Sortie opaque

La transparence est remplacée par du blanc par défaut. Modifiez l’arrière-plan dans les options avancées.

Stockage des échantillons sans perte

Le RLE de PCX est sans perte pour les échantillons stockés. La réduction de palette est une étape distincte pouvant entraîner des pertes ; les plans de couleur sont des canaux, pas des calques de composition modifiables. PCX peut stocker les échantillons d’image qu’il prend en charge sans compression avec perte. Cela s’applique après le rendu et la conversion des échantillons : la précision du fichier source, l’espace colorimétrique et la structure du document ne sont pas garantis, et les pertes antérieures ne peuvent pas être annulées.

PNG

Source

PNG

Portable Network Graphics

Compression: Sans perteTransparence: OuiMétadonnées: Exif, ICC, Texte

Images matricielles sans perte aux contours précis et à transparence facultative. La norme PNG définit aussi l’animation APNG.

Découvrir le format PNG →
PCX

Cible

PCX

ZSoft PC Paintbrush

Compression: Sans perteTransparence: NonMétadonnées: Résolution, Informations de palette

Un ancien format matriciel Paintbrush avec des plans de couleur séparés et une compression par codage de plages.

Découvrir le format PCX →

La conversion PNG → PCX vous convient-elle ?

Un bon choix si

  • PCX convient à votre usage de diffusion : Graphismes anciens et ressources de jeux.
  • Vous souhaitez une illustration fixe à partir d’un fichier source animé.
  • Vous avez besoin d’une copie SDR pour la diffusion et pouvez examiner son mappage tonal.
  • Une image opaque convient à votre destination.

Moins adapté si

  • Le mouvement, la durée des images ou le comportement de répétition doivent être conservés.
  • Vous avez besoin de la plage HDR d’origine pour modifier l’éclairage ou effectuer un étalonnage.
  • Vous avez besoin de détourages ou de contours translucides pour la composition.
  • Vous attendez de l’encodage sans perte qu’il restaure les détails perdus ou la structure éditable.

Détails de la conversion PNG en PCX

L’animation devient une image fixe
La sortie est une image fixe. Les fichiers GIF, PNG animés et WebP pris en charge utilisent l’image composite explicitement sélectionnée, la première par défaut ; le mouvement, les durées et les répétitions ne sont pas conservés. Les séquences HEIF et les SVG animés sont refusés.
HDR vers SDR
La sortie SDR rendue utilise des pixels d’affichage 8 bits ; la précision du fichier source et les profils ICC d’origine ne sont pas conservés. Le traitement des couleurs dépend du décodeur et de la variante source prise en charge.
Sortie opaque
La transparence est remplacée par du blanc par défaut. Modifiez l’arrière-plan dans les options avancées.
Stockage des échantillons sans perte
Le RLE de PCX est sans perte pour les échantillons stockés. La réduction de palette est une étape distincte pouvant entraîner des pertes ; les plans de couleur sont des canaux, pas des calques de composition modifiables. PCX peut stocker les échantillons d’image qu’il prend en charge sans compression avec perte. Cela s’applique après le rendu et la conversion des échantillons : la précision du fichier source, l’espace colorimétrique et la structure du document ne sont pas garantis, et les pertes antérieures ne peuvent pas être annulées.
Échantillons de sortie 8 bits
La sortie PCX implémentée utilise des échantillons de couleur 8 bits. Une précision source supérieure est réduite avant l’encodage, y compris dans les modes sans perte ; la précision perdue ne peut pas être retrouvée dans cette sortie.
Précision des échantillons et couleur
La sortie SDR rendue utilise des pixels d’affichage 8 bits ; la précision du fichier source et les profils ICC d’origine ne sont pas conservés. Le traitement des couleurs dépend du décodeur et de la variante source prise en charge.
Métadonnées et couleur
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. La sortie SDR rendue utilise des pixels d’affichage 8 bits ; la précision du fichier source et les profils ICC d’origine ne sont pas conservés. Le traitement des couleurs dépend du décodeur et de la variante source prise en charge.
Compression
PNG: Sans perte → PCX: Sans perte PNG: La compression PNG est sans perte. La conversion en palette, le redimensionnement ou la réduction de profondeur avant l’encodage peuvent toutefois supprimer des informations. L’animation utilise l’extension APNG, incluse dans la troisième édition. PCX: Le RLE de PCX est sans perte pour les échantillons stockés. La réduction de palette est une étape distincte pouvant entraîner des pertes ; les plans de couleur sont des canaux, pas des calques de composition modifiables.
Transparence
PNG: Oui → PCX: Non
Animation
PNG: Oui → PCX: Non
Profondeur de couleur
PNG: 1–16 bits par échantillon → PCX: Palette ou RGB 24 bits
HDR
PNG: Signalisation de la troisième édition
Dimensions
La conversion conserve les dimensions de l’image décodée, sauf si vous l’éditez ou la redimensionnez. Les décodeurs compatibles appliquent l’orientation. ICO ajuste l’image à une seule taille carrée sélectionnée ; la mise en page PDF et le réglage DPI du rendu sont configurables. Les limites de l’appareil, de la mémoire et des codecs restent applicables.
Métadonnées
Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés.

Questions fréquentes

La sortie conservera-t-elle l’animation ?

La sortie est une image fixe. Les fichiers GIF, PNG animés et WebP pris en charge utilisent l’image composite explicitement sélectionnée, la première par défaut ; le mouvement, les durées et les répétitions ne sont pas conservés. Les séquences HEIF et les SVG animés sont refusés.

Comment la luminosité HDR sera-t-elle mappée ?

La sortie SDR rendue utilise des pixels d’affichage 8 bits ; la précision du fichier source et les profils ICC d’origine ne sont pas conservés. Le traitement des couleurs dépend du décodeur et de la variante source prise en charge.

Que deviennent les zones transparentes ?

La transparence est remplacée par du blanc par défaut. Modifiez l’arrière-plan dans les options avancées.

La profondeur de couleur et les valeurs de couleur sont-elles garanties identiques ?

La sortie SDR rendue utilise des pixels d’affichage 8 bits ; la précision du fichier source et les profils ICC d’origine ne sont pas conservés. Le traitement des couleurs dépend du décodeur et de la variante source prise en charge.

Les métadonnées et les profils colorimétriques seront-ils conservés ?

Cet outil d’écriture de sortie ne préserve pas les blocs de métadonnées EXIF, GPS ou XMP source. Les profils ICC d’origine ne sont pas copiés. La sortie SDR rendue utilise des pixels d’affichage 8 bits ; la précision du fichier source et les profils ICC d’origine ne sont pas conservés. Le traitement des couleurs dépend du décodeur et de la variante source prise en charge.