Format d’image

SVG

Graphiques vectoriels en XML avec des formes, du texte et une animation facultative. L’export matriciel choisit une résolution précise en pixels.

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À propos du format SVG

Scalable Vector Graphics

SVG est un langage du W3C décrivant des graphiques bidimensionnels en XML. Les tracés, formes, textes, dégradés et transformations décrivent comment dessiner une image, plutôt que de simplement enregistrer une grille fixe de pixels. Il répond aux besoins des diagrammes, symboles d’interface et illustrations vectoriels à rendre à différentes tailles.

L’opacité, le découpage et les masques permettent des compositions transparentes. SVG peut aussi référencer des images matricielles, polices, styles et ressources externes ; ces dépendances influent sur sa portabilité. L’animation et les scripts interactifs sont possibles dans des contextes adaptés, mais un SVG chargé comme image statique peut fonctionner dans un mode de traitement plus restreint.

Utilisez SVG pour les diagrammes, logos et symboles dont les formes doivent rester nettes à différentes tailles. Une photographie intégrée dans un SVG reste matricielle et n’acquiert aucun détail vectoriel. Pour exporter en PNG ou JPEG, choisissez avec soin les dimensions, les polices et l’arrière-plan ; le rendu fige les propriétés des vecteurs, du texte et de l’animation en pixels.

Fonctionnalités principales

Compression
Ce n’est pas un codec de pixels
Transparence
Oui
Animation
Oui
Extensions
.svg
Type MIME
image/svg+xml
Métadonnées
Métadonnées XML, title, desc
Usage conseillé
Diagrammes et symboles redimensionnables
Graphismes vectoriels
Tracés, formes et texte

SVG décrit une géométrie au lieu d’utiliser un codec de pixels avec ou sans perte. Le XML peut être compressé pour le transport, mais la rastérisation est une opération distincte qui fixe la résolution et peut supprimer les possibilités d’édition.

Histoire du format SVG

SVG évolue au fil des spécifications du W3C pour les graphiques web structurés, avec une révision ultérieure davantage alignée sur les fonctionnalités de la plateforme web.

  1. 2001

    SVG 1.0

    SVG 1.0 devient une recommandation du W3C, définissant un langage XML pour les graphiques vectoriels, le texte et l’inclusion d’images matricielles.

  2. 2003

    SVG 1.1

    SVG 1.1 révise et modularise la spécification tout en conservant le modèle graphique central. Ses modules décrivent des fonctionnalités que les implémentations peuvent prendre en charge dans différents profils.

  3. 2011

    SVG 1.1, deuxième édition

    La deuxième édition est publiée comme recommandation le 16 août 2011. Elle apporte des clarifications et corrections plutôt que de créer un autre format matriciel.

  4. 2018

    SVG 2, recommandation candidate

    Le document SVG 2 du 4 octobre 2018 est une recommandation candidate. Il actualise l’intégration avec CSS et le DOM ; ce statut ne doit pas être confondu avec une recommandation définitive du W3C.

Comparer SVG

Chaque format a ses compromis. Choisissez selon l’image et votre méthode de travail.

PNG

SVG ou PNG

PNG conserve sans perte les pixels décodés et peut contenir de l’alpha. Il convient aux graphismes transparents et aux captures d’écran ; il ne conserve pas les calques modifiables d’un document ni les données du capteur d’un appareil photo, et les fichiers photographiques peuvent être volumineux.

PDF

SVG ou PDF

PDF conserve une description de page pouvant mêler texte, tracés vectoriels et images matricielles. Il convient aux documents à mise en page fixe ; l’extraction d’une image ou la rastérisation d’une page nécessite de choisir la page, la résolution et le traitement colorimétrique.

WebP

SVG ou WebP

WebP associe un encodage d’images sur 8 bits avec ou sans perte à l’alpha et à l’animation. C’est une option de diffusion web lorsque ces fonctions comptent ; les échantillons de haute précision et les structures source modifiables nécessitent un autre format de travail.

ICO

SVG ou ICO

ICO regroupe plusieurs tailles d’icône dans une ressource. Il convient aux icônes d’applications Windows et aux favicons compatibles ; un format d’image généraliste est plus simple pour une seule image en pleine taille, tandis que l’export d’icônes nécessite de choisir soigneusement les dimensions.

Questions fréquentes sur SVG

Que stocke ce format ?

SVG est un langage du W3C décrivant des graphiques bidimensionnels en XML. Les tracés, formes, textes, dégradés et transformations décrivent comment dessiner une image, plutôt que de simplement enregistrer une grille fixe de pixels. Il répond aux besoins des diagrammes, symboles d’interface et illustrations vectoriels à rendre à différentes tailles.

Comment la compression affecte-t-elle la qualité ?

SVG décrit une géométrie au lieu d’utiliser un codec de pixels avec ou sans perte. Le XML peut être compressé pour le transport, mais la rastérisation est une opération distincte qui fixe la résolution et peut supprimer les possibilités d’édition.

Convertir une photo en SVG permet-il de l’agrandir sans perte de netteté ?

Intégrer la photo ne fait qu’envelopper ses pixels matriciels. Reconstruire des tracés nécessite un processus distinct de vectorisation qui ne peut pas reproduire exactement tous les détails photographiques.

Que vérifier avant d’ouvrir le fichier ?

Vérifiez les polices, les images liées, les filtres et le mode de traitement. Un SVG interactif autonome et le même fichier utilisé dans un élément image peuvent offrir des fonctionnalités différentes.

Que change l’export vers un autre format ?

L’export matriciel choisit les dimensions et un état de rendu statique. Il perd les tracés et le texte éditable ; JPEG aplatit aussi la transparence. Les images matricielles intégrées limitent les détails disponibles à des tailles supérieures.

Quand ce format est-il utile ?

Utilisez SVG pour les diagrammes, logos et symboles dont les formes doivent rester nettes à différentes tailles. Une photographie intégrée dans un SVG reste matricielle et n’acquiert aucun détail vectoriel. Pour exporter en PNG ou JPEG, choisissez avec soin les dimensions, les polices et l’arrière-plan ; le rendu fige les propriétés des vecteurs, du texte et de l’animation en pixels.

Sources