Bleibt PGM ein bearbeitbares Kamera-RAW?+
Sigma X3F benötigt kamera- und dateispezifische Entwicklung für ein gerendertes PGM-Bild. Weißabgleich, Belichtung, Kamerafarben und gegebenenfalls Demosaicing bestimmen das Ergebnis. Das Ziel erhält nicht den ursprünglichen RAW-Entwicklungsspielraum. Entwicklungseinstellungen und Kameraunterstützung sind noch nicht implementiert.
Erhält PGM die Quellfarben?+
PGM speichert einen Grauwert pro Pixel, ohne Farbkanäle oder Alpha. Farbe wird zu Grau; die Helligkeit hängt von Farbtransformation und Transferfunktion der zukünftigen Engine ab. Ein höherer maxval erlaubt mehr Graustufen, erhält aber keine Farbinformation.
Bedeutet verlustfreie Ausgabe eine unveränderte Quelle?+
Netpbm speichert diese Werte unkomprimiert. Farbreduktion, Schwellenbildung und geändertes maxval können vorher Informationen verlieren. Text- und Binärdarstellung ändern den Aufbau, nicht die Bildbedeutung. PGM kann unterstützte Bildwerte ohne verlustbehaftete Kompression speichern. Das gilt nach Rendering und Wertumwandlung: Quellpräzision, Farbraum und Dokumentstruktur sind dadurch nicht garantiert; frühere Verluste werden nicht rückgängig gemacht.
Sind identische Bittiefe und Farbwerte garantiert?+
Quell- und Zielwerte können sich in Präzision, Kanalaufbau, Farbraum und Transferfunktion unterscheiden. Verlustfreie Kompression erhält nur tatsächlich kodierte Werte; geringere Präzision oder Farbumwandlung kann sie zuvor verändern. Die zukünftige Engine bestimmt Werteabbildung, Ausrichtung und Farbumwandlung; verfügbare kanonische Tiefenangaben stehen unten.
Bleiben Metadaten und Farbprofile erhalten?+
Sigma X3F: Aufnahmemetadaten → PGM: Header, Kommentare. Welche Felder übernommen, angepasst oder weggelassen werden, hängt von der zukünftigen Engine ab; die Übernahme ist noch nicht implementiert.