PPM vs PGM
PGM ukladá jednu vzorku sivého tónu na pixel. Hodí sa na spracovanie odtieňov sivej a masiek; export farebného obrazu vyžaduje prevod na jas a odstráni farebnú informáciu.
Obrazový formát
Portable Pixmap: jednoduché nekomprimované rastrové vzorky pre spracovateľské reťazce.
Spoznajte formát
Vyberte cieľový formát pre svoje obrázky PPM.
Označené cesty môžu vyžadovať napríklad zlúčenie vrstiev, rasterizáciu, mapovanie tónov či stratu animácie.
Vyberte zdrojový formát na konverziu do PPM.
Označené cesty môžu vyžadovať napríklad zlúčenie vrstiev, rasterizáciu, mapovanie tónov či stratu animácie.
Portable Pixmap
PPM je jednoduchý RGB rastrový výmenný formát Netpbm. Pixel má červenú, zelenú a modrú vzorku s deklarovaným maximom. Krátka hlavička určuje rozmery a presnosť; zápis je praktický pre programy potrebujúce priamy prístup k farbám namiesto zložitého kontajnera.
P3 ukladá textové čísla, P6 binárne vzorky. Binárny zápis používa jeden bajt pri maxval pod 256, inak dva s vyšším bajtom prvým, do 65535. PPM nemá alfa ani kompresiu. Špecifikácia opisuje nelineárne RGB; lineárne či sRGB konvencie vyžadujú dohodu postupu.
PPM sa hodí na spracovanie farieb, diagnostiku a jednoduchú výmenu v reťazcoch. Pixely sa ľahko kontrolujú, súbory však môžu byť veľké a bez bohatých metadát. Overte maxval a interpretáciu vedeckých či vykreslených hodnôt; zámena lineárnych dát za zobrazovacie mení výsledok.
Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu.
Formát patrí do zdokumentovaného vývoja Pbmplus/Netpbm. História odlišuje pôvodný bitmapový nápad, neskoršie modely kanálov a vývoj knižníc.
Rôzne formáty, rôzne kompromisy. Vyberajte podľa obrázka a spôsobu použitia.
PGM ukladá jednu vzorku sivého tónu na pixel. Hodí sa na spracovanie odtieňov sivej a masiek; export farebného obrazu vyžaduje prevod na jas a odstráni farebnú informáciu.
PBM ukladá iba čiernu a bielu, v binárnej forme jedným bitom na pixel. Hodí sa na dvojhodnotové masky a kresby. Tónové obrazy vyžadujú prahovanie alebo dithering; súvislé sivé prechody sa nezachovajú.
PAM rozširuje Netpbm o explicitné typy n-tíc a počet kanálov vrátane RGB_ALPHA a GRAYSCALE_ALPHA. Hodí sa na spracovanie kanálov, ale nástroje sa musia zhodnúť na význame n-tice. Dáta zostávajú nekomprimované.
PNG uchová dekódované pixely bezstratovo a môže niesť alfa kanál. Hodí sa na priehľadnú grafiku a snímky obrazovky, ale neuchová editovateľné vrstvy dokumentu ani dáta snímača. Fotografie môžu mať veľký objem.
PPM je jednoduchý RGB rastrový výmenný formát Netpbm. Pixel má červenú, zelenú a modrú vzorku s deklarovaným maximom. Krátka hlavička určuje rozmery a presnosť; zápis je praktický pre programy potrebujúce priamy prístup k farbám namiesto zložitého kontajnera.
Netpbm ukladá tieto vzorky bez kompresie. Redukcia farieb, prahovanie alebo zmena maxval môžu stratiť informácie pred uložením; textový a binárny zápis menia štruktúru, nie význam obrazu.
Sú textovým a binárnym zápisom PPM RGB vzoriek. Zmena zápisu nepridá alfa ani kompresiu; dekodér musí interpretovať maxval a príslušnú šírku vzorky.
Overte identifikačnú značku, presnosť a význam n-tice či kanála. Mnohé jednoduché dekodéry prijímajú iba jeden binárny obraz a 8-bitové vzorky, aj keď špecifikácie umožňujú viac.
Pri výstupe zachovajte maxval a interpretáciu farieb. Sivé a dvojhodnotové ciele zámerne odstránia informácie; alfa potrebuje príslušnú n-ticu alebo samostatnú masku. Komentáre sa nemusia preniesť.
PPM sa hodí na spracovanie farieb, diagnostiku a jednoduchú výmenu v reťazcoch. Pixely sa ľahko kontrolujú, súbory však môžu byť veľké a bez bohatých metadát. Overte maxval a interpretáciu vedeckých či vykreslených hodnôt; zámena lineárnych dát za zobrazovacie mení výsledok.