PSD → PGM 변환

투명한 도형과 실루엣 마스크가 있는 식물 조각 합성 이미지의 떠 있는 레이어
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고급 설정
  • 이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.
  • 기본적으로 투명한 부분을 흰색으로 채웁니다. 고급 설정에서 배경색을 변경할 수 있습니다.

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PSD → PGM 변환 시 어떻게 달라지나요?

렌더링된 합성 이미지

PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.

회색조 출력

PGM 출력은 색상 채널이나 알파 없이 8비트 회색조 샘플을 저장합니다. 휘도를 선형 광 공간에서 계산한 뒤 sRGB 전달 곡선으로 인코딩합니다. 색상 정보는 버립니다.

HDR → SDR

PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.

무손실 샘플 저장

Netpbm은 샘플을 비압축으로 저장합니다. 색상 축소, 임계값 처리나 maxval 변경은 저장 전에 정보를 잃을 수 있습니다. 텍스트와 바이너리 표현은 구조를 바꾸지만 이미지 의미는 바꾸지 않습니다. PGM 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.

PSD

원본

PSD

Photoshop 문서 / 대형 Photoshop 문서

투명한 도형과 실루엣 마스크가 있는 식물 조각 합성 이미지의 떠 있는 레이어
압축: 무손실투명도: 지원메타데이터: 이미지 리소스, ICC, XMP, Exif, IPTC, 해상도

PSD와 PSB 원본 문서를 로컬에서 열어 레이어와 리소스를 확인하고 에셋을 추출하거나 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보냅니다.

PSD 형식 알아보기 →
PGM

대상

PGM

Portable Graymap

압축: 비압축투명도: 미지원메타데이터: 헤더, 주석

Portable Graymap: 이미지 처리 파이프라인을 위한 단순한 비압축 래스터 샘플입니다.

PGM 형식 알아보기 →

PSD → PGM 변환이 목적에 맞나요?

이럴 때 적합합니다

  • PGM 형식이 배포 용도에 적합합니다: 그레이스케일 이미지 및 마스크.
  • 합성 이미지의 렌더링된 배포본이 필요합니다.
  • 처리 파이프라인에 회색조 샘플이 명시적으로 필요합니다.
  • SDR 배포본이 필요하며 톤 매핑 결과를 확인할 수 있습니다.

이럴 때는 적합하지 않을 수 있습니다

  • 마스크, 레이어 효과 또는 편집 가능한 텍스트를 유지해야 합니다.
  • 색상 차이에 보존해야 할 정보가 담겨 있습니다.
  • 재조명이나 색보정을 위해 원본 HDR 범위가 필요합니다.
  • 합성에 사용할 배경 없는 이미지나 반투명 경계가 필요합니다.

PSD → PGM 변환 상세 정보

렌더링된 합성 이미지
PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.
회색조 출력
PGM 출력은 색상 채널이나 알파 없이 8비트 회색조 샘플을 저장합니다. 휘도를 선형 광 공간에서 계산한 뒤 sRGB 전달 곡선으로 인코딩합니다. 색상 정보는 버립니다.
HDR → SDR
PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.
불투명 출력
기본적으로 투명한 부분을 흰색으로 채웁니다. 고급 설정에서 배경색을 변경할 수 있습니다.
무손실 샘플 저장
Netpbm은 샘플을 비압축으로 저장합니다. 색상 축소, 임계값 처리나 maxval 변경은 저장 전에 정보를 잃을 수 있습니다. 텍스트와 바이너리 표현은 구조를 바꾸지만 이미지 의미는 바꾸지 않습니다. PGM 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
샘플 정밀도 및 색상
PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.
메타데이터 및 색상
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.
압축
PSD: 무손실 → PGM: 비압축 PSD: 지원 범위 안에서 RAW, RLE, ZIP과 ZIP prediction을 디코딩합니다. 네이티브 16비트 및 유한 부동소수점 샘플은 RGBA8을 거쳐 디코딩하지 않습니다. 브라우저 제한은 PSD와 PSB 모두에 적용됩니다. Photoshop의 최대 크기가 메모리 사용을 보장하지는 않습니다. PGM: Netpbm은 샘플을 비압축으로 저장합니다. 색상 축소, 임계값 처리나 maxval 변경은 저장 전에 정보를 잃을 수 있습니다. 텍스트와 바이너리 표현은 구조를 바꾸지만 이미지 의미는 바꾸지 않습니다.
투명도
PSD: 지원 → PGM: 미지원
색상 깊이
PSD: 네이티브 8 / 16 / 32비트, 고정밀 TIFF 및 EXR/HDR → PGM: maxval 최대 65535
레이어
PSD: 레이어, 그룹, 마스크와 저장된 합성 이미지
벡터 그래픽
PSD: 네이티브 경로의 SVG 추출
이미지 크기
편집하거나 크기를 조절하지 않으면 변환은 디코딩된 이미지 크기를 유지합니다. 지원하는 디코더가 방향 정보를 적용합니다. ICO는 선택한 정사각형 크기 하나에 이미지를 맞춥니다. PDF 페이지 레이아웃과 렌더링 DPI는 설정할 수 있습니다. 기기, 메모리 및 코덱 한계가 계속 적용됩니다.
메타데이터
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다.

자주 묻는 질문

편집 가능한 PSD 레이어가 보존되나요?

PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.

PGM이 원본 색상을 유지하나요?

PGM 출력은 색상 채널이나 알파 없이 8비트 회색조 샘플을 저장합니다. 휘도를 선형 광 공간에서 계산한 뒤 sRGB 전달 곡선으로 인코딩합니다. 색상 정보는 버립니다.

HDR 밝기는 어떻게 변환되나요?

PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.

비트 깊이와 색상 값이 일치한다고 보장하나요?

PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.

메타데이터와 색상 프로파일이 보존되나요?

이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.