편집 가능한 PSD 레이어가 보존되나요?+
PSD와 PSB는 입력 전용 문서입니다. 유효한 저장된 Photoshop 합성 이미지를 내보내거나, 네이티브 레이어, 마스크, 내장 리소스 및 경로를 검사하고 추출하거나, 선택한 의존 요소가 지원되는 경우 제한된 범위의 사용자 지정 합성을 사용할 수 있습니다. 네이티브 16/32비트 샘플은 RGBA8을 거치지 않고 선형 EXR/HDR 및 고비트 TIFF로 전달됩니다. 래스터 출력은 편집 가능한 문서 구조를 보존하지 않습니다.
PGM이 원본 색상을 유지하나요?+
PGM 출력은 색상 채널이나 알파 없이 8비트 회색조 샘플을 저장합니다. 휘도를 선형 광 공간에서 계산한 뒤 sRGB 전달 곡선으로 인코딩합니다. 색상 정보는 버립니다.
HDR 밝기는 어떻게 변환되나요?+
PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.
비트 깊이와 색상 값이 일치한다고 보장하나요?+
PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.
메타데이터와 색상 프로파일이 보존되나요?+
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. PSD/PSB의 표시 결과는 지원하는 원본 프로파일 또는 명시한 색상 가정에 따라 색상 변환된 뒤 8비트 sRGB 표시 픽셀로 인코딩됩니다. 확장된 부동소수점 값은 SDR 출력을 위해 클리핑됩니다. 이 렌더링 출력에는 네이티브 정밀도, 레이어 및 원본 ICC 프로파일을 보존하지 않습니다.