애니메이션을 정지 이미지로 변환
출력은 정지 이미지입니다. 지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 입력은 명시적으로 선택한 합성 프레임을 사용합니다. 기본값은 프레임 1입니다. 움직임, 표시 시간 및 반복은 보존하지 않습니다. HEIF 시퀀스와 애니메이션 SVG는 거부합니다.


출력은 정지 이미지입니다. 지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 입력은 명시적으로 선택한 합성 프레임을 사용합니다. 기본값은 프레임 1입니다. 움직임, 표시 시간 및 반복은 보존하지 않습니다. HEIF 시퀀스와 애니메이션 SVG는 거부합니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
QOI는 8비트 RGB/RGBA 샘플을 무손실로 보존합니다. 인코딩 전에 16비트 데이터를 줄이거나 프로파일과 메타데이터를 버리는 것은 이 보장에 포함되지 않습니다. QOI 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
구현된 QOI 출력은 8비트 색상 샘플을 사용합니다. 무손실 방식에서도 인코딩 전에 더 높은 원본 정밀도를 줄이며, 손실된 정밀도는 이 출력에서 복구할 수 없습니다.
원본
JPEG XL Image Coding System

손실 및 무손실 이미지, 고정밀 샘플, 알파와 애니메이션을 위한 JPEG 계열 이미지 시스템입니다.
JPEG XL 형식 알아보기 →대상
Quite OK Image Format

단순하고 빠른 구현을 위해 설계된 8비트 RGB 및 RGBA 이미지용 소형 무손실 코덱입니다.
QOI 형식 알아보기 →출력은 정지 이미지입니다. 지원하는 GIF, 애니메이션 PNG 및 WebP 입력은 명시적으로 선택한 합성 프레임을 사용합니다. 기본값은 프레임 1입니다. 움직임, 표시 시간 및 반복은 보존하지 않습니다. HEIF 시퀀스와 애니메이션 SVG는 거부합니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
QOI는 8비트 RGB/RGBA 샘플을 무손실로 보존합니다. 인코딩 전에 16비트 데이터를 줄이거나 프로파일과 메타데이터를 버리는 것은 이 보장에 포함되지 않습니다. QOI 형식은 지원하는 이미지 샘플을 손실 압축 없이 저장할 수 있습니다. 이는 렌더링과 샘플 변환 이후에 적용됩니다. 원본 정밀도, 색 공간 또는 문서 구조의 보존을 보장하지 않으며, 이전에 발생한 손실을 되돌릴 수 없습니다.
렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.
이 출력 작성기는 원본 EXIF, GPS 또는 XMP 메타데이터 블록을 유지하지 않습니다. 원본 ICC 프로파일도 복사하지 않습니다. 렌더링된 SDR 출력은 8비트 표시 픽셀을 사용하며 원본 정밀도와 원본 ICC 프로파일은 보존하지 않습니다. 색상 처리는 디코더와 지원하는 원본 변형에 따라 달라집니다.