AVIFをPGMに変換

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詳細設定
  • この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。
  • 既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
  • この変換経路は、最初に読み取ったフレームから静止画を作成し、アニメーションを保持しません。GIF、APNG、WebPのアニメーションや、選択したフレームの書き出しには専用の設定を使用します。

ファイルをローカルで変換するにはJavaScriptを有効にしてください。

  • ブラウザー内で処理
  • ファイルのアップロードなし
  • プライバシーを重視した設計

AVIFをPGMに変換するとどうなりますか?

アニメーションを静止画に変換

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

グレースケール出力

PGM出力は、色チャンネルやアルファを持たない8ビットのグレースケールサンプルを保存します。輝度をリニアな光の値で計算し、sRGBの伝達曲線で符号化します。色の情報は失われます。

HDRからSDRへ

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

サンプル値の可逆保存

Netpbmはこれらの画素値を非圧縮で保存します。ただし、保存前の減色、しきい値処理、maxvalの変更では情報が失われる場合があります。テキストとバイナリの表現は構造を変えますが、画像の意味は変えません。 PGMは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。

AVIF

変換元

AVIF

AV1 Image File Format

圧縮: 可逆・非可逆透明度: 対応メタデータ: Exif, XMP, ICC, CICP

AV1で圧縮した画像をコンテナーに格納する形式です。アルファ、シーケンス、高ダイナミックレンジの色は任意の機能です。

AVIF形式を詳しく見る →
PGM

変換先

PGM

Portable Graymap

圧縮: 非圧縮透明度: 非対応メタデータ: ヘッダー, コメント

Portable Graymap:画像処理工程向けの単純な非圧縮ラスター画素値です。

PGM形式を詳しく見る →

AVIF → PGMは目的に合っていますか?

適している用途

  • PGMは、配布用途の「グレースケール画像とマスク」に適しています。
  • アニメーションから静止画像を作りたい場合。
  • 処理工程でグレースケールサンプルが明確に必要な場合。
  • SDRの配布用コピーが必要で、トーンマッピングの結果を確認できる場合。

適していない用途

  • 動き、フレームの表示時間、繰り返しを保持する必要がある場合。
  • 保持すべき情報が色の違いに含まれる場合。
  • 照明の再調整やカラーグレーディングに元のHDR範囲が必要な場合。
  • 合成用の切り抜きや半透明の輪郭が必要な場合。

AVIFからPGMへの変換の詳細

アニメーションを静止画に変換
出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。
グレースケール出力
PGM出力は、色チャンネルやアルファを持たない8ビットのグレースケールサンプルを保存します。輝度をリニアな光の値で計算し、sRGBの伝達曲線で符号化します。色の情報は失われます。
HDRからSDRへ
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
透明度のない出力
既定では透明な部分を白に置き換えます。詳細設定で背景色を変更できます。
サンプル値の可逆保存
Netpbmはこれらの画素値を非圧縮で保存します。ただし、保存前の減色、しきい値処理、maxvalの変更では情報が失われる場合があります。テキストとバイナリの表現は構造を変えますが、画像の意味は変えません。 PGMは、対応する画像サンプルを非可逆圧縮なしで保存できます。これは描画とサンプル変換後の保存についての性質です。変換元の精度、色空間、ドキュメント構造の保持は保証されず、それ以前に失われた情報も復元できません。
サンプル精度と色
描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
メタデータと色
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。
圧縮
AVIF: 可逆・非可逆 → PGM: 非圧縮 AVIF: AVIFはAV1の非可逆または可逆符号化を使えます。AV1の符号化段階が可逆でも、クロマサブサンプリング、RGB↔YUV変換、色深度の削減によって元の値が変わる場合があります。 PGM: Netpbmはこれらの画素値を非圧縮で保存します。ただし、保存前の減色、しきい値処理、maxvalの変更では情報が失われる場合があります。テキストとバイナリの表現は構造を変えますが、画像の意味は変えません。
透明度
AVIF: 対応 → PGM: 非対応
アニメーション
AVIF: 対応 → PGM: 非対応
色深度
AVIF: 8 / 10 / 12ビット → PGM: maxvalは最大65535
HDR
AVIF: 任意。色の属性によります
画像サイズ
編集やサイズ変更をしなければ、変換ではデコードした画像サイズを保持します。対応するデコーダーが画像の向きを適用します。ICOは、選択した1つの正方形サイズに画像を収めます。PDFのページレイアウトと描画DPIは設定できます。デバイス、メモリー、コーデックの制限も適用されます。
メタデータ
この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。

よくある質問

出力にアニメーションは残りますか?

出力は静止画像です。対応するGIF、アニメーションPNG、WebPでは、明示的に選択した合成済みフレームを使用します。既定はフレーム1です。動き、表示時間、繰り返しは保持されません。HEIFの連続画像とアニメーションSVGは受け付けません。

PGMは元の色を保持しますか?

PGM出力は、色チャンネルやアルファを持たない8ビットのグレースケールサンプルを保存します。輝度をリニアな光の値で計算し、sRGBの伝達曲線で符号化します。色の情報は失われます。

HDRの明るさはどのように変換されますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

ビット深度と色の値は必ず一致しますか?

描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。

メタデータとカラープロファイルは保持されますか?

この出力の書き込み機能は、変換元のEXIF、GPS、XMPメタデータブロックを保持しません。元のICCプロファイルもコピーしません。 描画済みSDR出力は、8ビットの表示用画素を使用します。変換元の精度と元のICCプロファイルは保持されません。色の処理は、デコーダーと対応する変換元の種類によって異なります。