Formato de imagen

TGA

Un formato sencillo de mapa de bits de Truevision, con compresión RLE y canal alfa opcionales para flujos de trabajo de texturas compatibles.

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Las conversiones marcadas pueden implicar acoplar las capas, rasterizar, aplicar mapeo de tonos o perder la animación.

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Acerca de TGA

Truevision TGA

Truevision TGA surgió del hardware gráfico y del intercambio de imágenes de la familia TARGA. Su cabecera compacta describe las dimensiones, el tipo de píxel, el mapa de colores y el origen de la imagen. TGA admite imágenes de mapa de bits con paleta, en escala de grises y de color verdadero; el lector debe seleccionar la interpretación correcta en lugar de asumir que todos los archivos son RGB.

Los píxeles pueden guardarse directamente o comprimirse mediante codificación de longitud de rachas. RLE cambia el almacenamiento, no los valores de los píxeles. Una imagen de color verdadero de 32 bits puede incluir alfa de 8 bits, mientras que otras estructuras tienen distintos bits de atributos. La versión 2 añade un área de extensión y un pie que ayudan a describir la interpretación alfa, la información del autor y las propiedades de color.

Utiliza TGA para intercambiar texturas y recursos gráficos cuando las herramientas lo requieran. Verifica la orientación y si el canal alfa es válido, directo o premultiplicado. TGA no es un documento de edición animado ni con capas; exportar una textura renderizada no puede conservar una escena original, un grafo de materiales ni una pila de capas de Photoshop.

Características principales

Compresión
Sin pérdida
Transparencia
Sí
Animación
No
Extensiones
.tga
Tipo MIME
image/x-tga · Tipo convencional no registrado
Metadatos
ID de imagen, Área de extensión (v2)
Ideal para
Texturas y recursos gráficos
Profundidad de color
Indexado / gris / RGB / RGBA

TGA puede no estar comprimido o utilizar compresión RLE sin pérdida. Importan los bits de atributos y el significado del alfa en la versión 2; el cuarto byte no debe tratarse automáticamente como opacidad.

Historia de TGA

Los orígenes de TGA en el hardware y las extensiones de la versión 2 explican su base sencilla de mapa de bits y la información opcional posterior a los datos de imagen.

  1. Truevision TARGA

    Intercambio entre tarjetas gráficas

    Truevision desarrolla TGA junto con sus productos gráficos para guardar imágenes de mapa de bits. La cabecera y la estructura de imagen originales siguen siendo la base de los archivos posteriores.

  2. Versión 2.0

    Área de extensión compatible

    La versión 2 conserva la estructura original de mapa de bits y añade un área de extensión, un área del desarrollador y un pie identificativo. Los lectores de la base antigua pueden ignorar la información posterior a los datos de píxeles.

  3. Versión 2.0

    Interpretación del alfa

    El área de extensión describe cómo deben utilizarse los datos de atributos, incluido el significado del alfa. Esto resuelve la ambigüedad que dejaba la mera declaración de los bits por píxel en la cabecera anterior.

TGA en comparación

Cada formato implica distintas ventajas y limitaciones. Elige según la imagen y tu flujo de trabajo.

PNG

TGA frente a PNG

PNG conserva sin pérdida los píxeles decodificados y puede incluir canal alfa. Es útil para gráficos transparentes y capturas de pantalla; no conserva las capas editables de un documento ni los datos del sensor de una cámara, y los archivos fotográficos pueden ser grandes.

BMP

TGA frente a BMP

BMP es adecuado para intercambiar mapas de bits de Windows e inspeccionar píxeles de forma sencilla. Las variantes sin compresión son fáciles de decodificar, pero pueden ser grandes; el comportamiento de la paleta, el canal alfa y el perfil de color depende de la versión de la cabecera.

QOI

TGA frente a QOI

QOI conserva sin pérdida píxeles RGB o RGBA de 8 bits mediante un códec pequeño y sencillo. Es adecuado para el almacenamiento de imágenes controlado por una aplicación, pero no ofrece bloques estándar de metadatos, muestras de gran profundidad de bits ni un contenedor de animación.

TIFF

TGA frente a TIFF

TIFF ofrece almacenamiento de imágenes de mapa de bits mediante etiquetas, con varias imágenes y diversos tipos de muestras y métodos de compresión. Es una opción útil para intercambiar escaneos y editar con alta precisión, pero la herramienta de destino debe admitir la variante TIFF concreta.

Preguntas frecuentes sobre TGA

¿Qué guarda este formato?

Truevision TGA surgió del hardware gráfico y del intercambio de imágenes de la familia TARGA. Su cabecera compacta describe las dimensiones, el tipo de píxel, el mapa de colores y el origen de la imagen. TGA admite imágenes de mapa de bits con paleta, en escala de grises y de color verdadero; el lector debe seleccionar la interpretación correcta en lugar de asumir que todos los archivos son RGB.

¿Cómo afecta la compresión a la calidad?

TGA puede no estar comprimido o utilizar compresión RLE sin pérdida. Importan los bits de atributos y el significado del alfa en la versión 2; el cuarto byte no debe tratarse automáticamente como opacidad.

¿TGA conserva la transparencia?

Las variantes compatibles de color verdadero pueden guardar canal alfa. Comprueba los bits de atributos y el tipo alfa del área de extensión, ya que los bytes de canal sin utilizar o interpretados de otra forma pueden producir bordes incorrectos.

¿Qué debo comprobar antes de abrir el archivo?

Comprueba el tipo de imagen, la compatibilidad con RLE, el origen y los campos de extensión de la versión 2. Una herramienta que solo maneje TGA de 24 bits sin compresión puede rechazar o interpretar mal otras variantes.

¿Qué cambia al exportar a otro formato?

Un PNG puede conservar el RGB y el alfa interpretados, pero los metadatos de extensión TGA pueden no transferirse. JPEG necesita un fondo; GIF reduce la paleta y no puede conservar alfa parcial.

¿Cuándo resulta útil este formato?

Utiliza TGA para intercambiar texturas y recursos gráficos cuando las herramientas lo requieran. Verifica la orientación y si el canal alfa es válido, directo o premultiplicado. TGA no es un documento de edición animado ni con capas; exportar una textura renderizada no puede conservar una escena original, un grafo de materiales ni una pila de capas de Photoshop.

Fuentes